#pragma once
#include "Myheader.h"
#include <map>
#include <d3dx9.h>

using namespace std;

enum eFontDesc{
	FONT_DEFAULT=0,FONT_T1,FONT_T2
};

class cFontDescs
{
private:
	map<int,D3DXFONT_DESC>  m_FontDescs;

public:
	bool Init();
	bool Free();
	LPD3DXFONT_DESC GetFontDesc(eFontDesc fontdesc=FONT_DEFAULT);
	BOOL IsFontdescVisible(eFontDesc fontdesc);
	
public:
	cFontDescs(void);
	~cFontDescs(void);
};
